Jumat, 25 Maret 2011

AKU PEDULI LINGKUNGAN

Hemat Kertas, Lestari Hutan..



Kertas bagi generasi kita adalah sesuatu yang sudah menjadi hal biasa dan sehari-hari sehingga sering kali kita memakai kertas tanpa berpikir jauh mengenai konsekuensinya. Saya coba merekap beberapa fakta kertas agar kita semua mengerti akan pentingnya mengurangi penggunaan kertas dan mendaur ulang kertas yang sudah digunakan. Semoga berguna dan memperdalam pengetahuan kita sehingga kita lebih sadar akan lingkungan. 
Produksi kertas:
  1. Batang pohon (kayu) menghasilkan 16 rim kertas
  2. 1 Batang pohon dapat menghasilkan oksigen yang dibutuhkan untuk 3 orang bernapas
    Untuk memproduksi 1 ton kertas, dibutuhkan 3 ton kayu dan 98 ton bahan baku lainnya 
  3. Setiap jam, dunia kehilangan 1.732,5 hektar hutan karena ditebang untuk menjadi bahan baku kertas
  4. Industri Kertas diseluruh dunia menggunakan 35% dari seluruh panen kayu komersial setiap tahun
  5. Industri kertas menghabiskan 670 juta ton kayu untuk menghasilkan 178 juta ton of pulp dan 278 juta ton kertas dan karton
Mari kita renungkan :
  1. 1 ton kertas = 400 rim = 200.000 lembar
  2. Untuk memproduksi 3 lembar kertas dibutuhkan 1 liter air
  3. Untuk memproduksi 1 Kilogram kertas dibutuhkan 324 liter air (environment Canada)
  4. 95% kertas dibuat dari bahan serat kayu
  5. Untuk memproduksi 1 ton kertas, dihasilkan gas karbondioksida (CO2) sebanyak kurang lebih 2,6 ton atau sama dengan emisi gas buang yang dihasilkan oleh mobil selama 6 bulan.
  6. Untuk memproduksi 1 ton kertas, dihasilkan kurang lebih 72.200 liter limbah cair dan 1 ton limbah padat
  7. Industri kertas adalah pemakai energi bahan bakar ke-3 terbesar di dunia (American Forest and Paper Association)
  8. Dulu kertas hanya digunakan untuk menulis, sekarang industri Packaging menggunakan 41% dari seluruh penggunaan kertas

Daur ulang kertas:
  1. Mendaur ulang 54 kg kertas menyelamatkan 1 batang pohon (government of Canada)
  2. Mendaur ulang 1 ton kertas menyelamatkan kira-kira 17 batang pohon (Purdue Research Foundation and US Environmental Protection Agency, 1996)
  3. Mendaur ulang kertas menggunakan 60% energi yang lebih sedikit dibandingkan membuat kertas dari batang pohon
  4. Mendaur ulang 1 ton kertas dapat menghemat 682.5 galon bahan bakar dan 7000 galon air dan 4000 kwh listrik (Onondaga Resource Recovery Center)
  5. 30%-40% kertas yang dibuang adalah kertas Packaging atau kemasan (The Recycler’s Handbook, 1990)
  6. Saat kertas membusuk atau menjadi kompos akan menghasilkan gas Metana yang 25 kali lebih berbahaya dari CO2 (International Institute for Environment and Development, 1971)
Tips hemat kertas di tempat kerja:
  1. Sebisa mungkin hindari mencetak dokumen atau imel yang tidak penting.
  2. Tulis slogan “THINK BEFORE YOU PRINT!” / "BERPIKIR SEBELUM ANDA MENCETAK" dengan huruf besar, dan tempel di dinding kantor atau di dekat layar komputer.
  3. Gunakan/ cetak kertas bolak-balik. Tindakan ini bisa menghemat penggunaan kertas hingga 50%.
  4. Saat akan mencetak dokumen, gunakan menu “print 2 pages per sheet”. Artinya, 2 halaman dicetak jadi 1 halaman. Hurufnya memang jadi lebih kecil, tapi masih nyaman untuk dibaca.
  5. Tempelkan draft dokumen pada papan pengumuman untuk digunakan bersama-sama. Ini lebih baik daripada mendistribusikan begitu banyak salinan dokumen.
  6. Kumpulkan kertas yang satu sisinya masih kosong. Pakai ulang kertas (reuse) untuk mencetak dokumen. Atau pakai ulang kertas tersebut sebagai kertas fax.
  7. Hindari penggunaan fax sheet cover, yang seringkali memakan hampir satu halaman penuh.
  8. Amplop bekas yang masih rapi, bisa digunakan ulang. Bagian nama penerima & pengirim bisa ditiban dengan stiker atau kertas kosong. Tetap terlihat sopan kok.
  9. Belilah printer dan mesin fotokopi yang mampu mencetak pada kedua sisi kertas secara otomatis. Dan pastikan setiap orang paham cara penggunaannya.
  10. Jangan lupa, di setiap imel kita bikin tulisan seperti,” Please don’t print this e-mail unless you really need to. Save trees!”

Tips hemat kertas saat berbelanja dan kegiatan lainnya:
  1. Saat isi pulsa ponsel, pilih yang elektronik aja. Sayang kan kertas voucher, baru dibeli langsung dibuang.
  2. Ketika gaul di kafe atau resto yang menggunakan kertas untuk alas gelas dan piring, kembalikan alas kertas tersebut ke pelayan. Katakan bahwa kita tidak membutuhkannya.
  3. Saat gaul di mall/pusat perbelanjaan/pameran, pihak SPG sering memberikan kita flyer ato brosur promosi produk baru. Jika berminat untuk tahu, kita bisa berhenti sebentar untuk membaca. Setelah itu, brosur bisa kita kembalikan. Dengan begitu kita hanya membawa pulang brosur yang infonya benar-benar kita butuhkan.
  4. Hindari menerima laporan rekening bank atau tagihan ponsel dalam bentuk lembaran kertas yang dikirim via pos. Kontak bagian customer service untuk bilang bahwa kita lebih memilih informasi yang bisa dilihat secara online via internet.
  5. Untuk kirim undangan kawin/arisan/seminar, sebaiknya gunakan e-mail aja.
  6. Undangan perkawinan saat ini bisa dibuat dalam bentuk interaktif. Jadi yang bersangkutan tinggal kirim alamat tautannya ke pihak yang akan diundang. Lebih murah dan tidak menggunakan kertas.
  7. Namun, jika harus membuat undangan kawin dalam bentuk kertas, sebisa mungkin bikin yang sederhana dan tidak menggunakan banyak kertas. Selain lebih hemat biaya, semahal apapun undangan kawin pasti akan berakhir di tong sampah.
  8. Suka membeli buku? Coba kontak penerbit buku favorit kamu agar menggunakan kertas daur ulang (seperti kertas koran) untuk mencetak buku. Selain supaya harganya bisa lebih murah, juga supaya tampak seperti novel impor yang bukunya lebih tipis dan tidak berat.
Semoga bermanfaat!
Diambil dari berbagai sumber... 

Nama : pera maya widya a .
Kelas : IX F


Selasa, 08 Maret 2011

Dampak negatif internet

1. Cybersexual addiction

yaitu obsesi untuk melihat, men-download dan memperdagangkan pornografi. Chat rooms yang berisi fantasi dan role playing untuk dewasa juga termasuk dalam kategori ini.


2. Cyber-relational addiction

adalah keterlibatan yang berlebihan pada hubungan yang terjalin melalui internet (seperti melalui chat room dan virtual affairs) sampai kehilangan kontak dengan hubungan-hubungan yang ada dalam dunia nyata.


3. Net gaming

yaitu sejenis kecanduan karena judi, bermain game, berbelanja dan kegiatan jual beli saham melalui internet yang mengganggu pekerjaan dan/atau mengakibatkan terjadinya utang.


4. Information overload

Karena menemukan informasi yang tidak habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi yang ada.


5. Computer addiction

Riset menemukan bahwa beberapa organisasi mengalami dampak negatif sebagai akibat dari kecanduan akan games off-line (seperti Solitaire dan Tetris yang populer di dekade 1980-an lalu), yang memang rata-rata banyak di-install dalam komputer.

dampak positif internet

dampak positif internet bagi manusia.

1. Media pertukaran data denagn cepat
Internet dapat digunakan untuk media pertukaran , baik itu menerima ataupun mengirim data semisal e-mail,newsgroup,.

2. Hiburan
Iinternetpun dapat menjadi sarana yang baik untuk digunakan sebagai hiburan, di internet banyak sekali fasilitas yang dapat diguankan untun sekedar menghibur diri, semisal mendengatkan musik , main game dsb.

3. Melakuakn EFISIENSI BIAYA
Sudah tidak dapat dipungkiri bahwa internet dapt digunakan untuk melakukan efisiensi biaya, bayangkan saja dengan internet kita bisa berkomunikasi dengan rekan, keluarga dsb, dengan biaya yang murah, selain itu sekarang ini banyak sekali bisnisman yang memanfaatkan internet untuk mempromosikan produknya melalui web-web yang mereka bangun dengan biaya yang murah.

4. internet sebagai media untuk Pendidikan
internet dewasa ini telah digunakan sebagai median dalam tranformasi ilmu, sekarang banyak sekali lembaga penndidikan yang memanfaatkan internet sebagai media membelajaran melalui e-learning dsb.

Selasa, 15 Februari 2011

pemanpaatan limbah kertas


Limbah kertas, limbah organik, maupun tanaman non produktif ternyata di tangan orang yang kreative dapat diubah menjadi benda seni seperti kertas seni. Dari kertaseni kemudian dapat diolah lagi menjadi karya seni secara mandiri maupun menjadi aneka macam produk kerajinan salah satu hasil kerajinan dari kertas daur ulang adalah kotak perhiasan. Kotak perhiasan  ini di buat dari bahan daur ulang, tepatnya dari tanaman-tanaman non produktif seperti rumput alang-alang, batang pisang. Di samping dari bahan di atas untuk menampah keindahaannya di bubuhi pernak-pernik dari rempah-rempah seperti, kayu manis, merica, ketumbar, cengkeh dan dari biji saga.
Produk lain yang dapat di buat dari kertas daur ulang ini seperti, Tempat Tissu, Tempat Perhiasan, Kotak Pensil, dll

Pertama dalam membuat kerajinan keras daur ulang anda harus mempeersiapkan bahannya terlebih dahulu seperti :
Bahan :
1. Kertas Karton yang agak tebal.
2. Kertas daur ulang yang sudah anda buat atau bisa beli di toko Gramedia
3. Kertas Samson
4. Lem kayu jenis PVAC
Alat yang diperlukan :
1. Gunting
2. Pisau Cutter
3. Penggaris Besi
4. Pensil atau bolpoin
Bahan asesoris :
Jika anda ingin memberi hiasan pada kerajinannya anda boleh memakai bumbu dapur atau yang lainnya.
Cara membuat :
1. Anda harus membuat mal sesuai dengan produk kerajinan apa yang akan anda buat terlebih dahulu dengan kertas karton yang telah tersedia, tujuannya adalah apabila ingin diperbanyak tinggal menjiplak saja. Sebaiknya pada saat anda memotong malnya jangan sampai terlepas melainkan hanya sekedar digores lebih kurang separuh dari ketebalan kertas karton dengan pisau cutter, ini untuk memudahkan anda pada saat menyusunnya.
2. Persiapkan keras daur ulang, setelah itu anda dapat menempelkan atau melapiskan di permukaan kertas karton atau kotak-kotak yang telah anda buat tadi dengan bantuan lem PVAC secara merata, sedangakan pada bagian dalam kotak anda lapisi dengan kertas samson.
3. Susun atau tempelkan sambungan-sambungan kotak tadi dengan lem jenis contak adhesive atau populernya lem castrol atau yang sejenisnya.
4. Setelah selesai anda menempel kertas karton tadi menjadi kotak kerajinan maka selesailah anda dalam membuat kerajinan dari kertas daur ulang. Dan anda tinggal mempercantik dengan menabah assesorisnya  saja.

Selasa, 08 Februari 2011

sejarah internet

  • Sejarah internet bermula ketika beroperasinya jaringan ARPANET pada tahun 1969. Jaringan ARPANET pertama tersebut hanya menghubungkan empat host komputer dan besar bandwitdh-nya hanya 50kbps.
  • Untuk lebih jelas, berikut ini diuraikan timeline perkembangan internet sejak berdirinya sampi dekade 90-an menurut sejarah DUNIA :
    arpanet
    - Tahun 1967 – 1970
          Lawrence G. roberts dari machusetts of Technology (MIT) mempre-sentasikan rencana
          pembangunan ARPANET.
    - Tahun 1968
          proposal ARPANET dibuat untuk memulai proyek tersebut.
    - Tahun 1970
          Host ARPANET mulai menggunakan NPC (Network Control Protocol).
    - Tahun 1971-1988
          Roy Tomlinson dari BNN menciptakan progam E-mail.
    - 1975
          steve walker membuat mailling list.
    - 1979
          Tom Truscott dan Jim Ellis memperkenalkan USENET.
    - 15 maret 1985
          Syimbolic.com tercatat sebagai domain pertama.
    - 1988
          Internet Relay chat (IRC) diciptakan oleh Jarkko Oikrane
    - 1986
          National Science Foundation (NSF) Backbone dibentuk.
    - 1996
          Internet World Expo.
    - 2003
          doc type xhtml, W3C, CSS, RSS, ATOM, blogs.
    - 2006
    &      WEB 2.0 World Expo.
  • Sedangkan sejarah di INDONESIA internet berawal dari :
    1992 – Berawal dari BPPT – UI – LAPAN.
              Terbentuk Paguyuban – teknologi packet radio sebagai basis untuk network regional.
    1994 – Indointernet sebagai ISP komersial pertama.
    1996 – paling tidak 20 ISP komersial & 40 ISP menunggu ijin operasi
    2004 – Telah lebih dari 20 ISP, dan koneksinya telah bertambah banyak [ dial up, Lease line, ADSL, Cable, Handphone / GPRS, WI FI dan sebagainya ]
    2006 – pengembangan web sederhana versi handphone yang dinamapakn WAP
    2007 – pengembangan internet connection di jajaran handphone, mulai dari teknologi GPRS, EDGE, 3G
    2008 – pengembangan internet super cepat di handphone dengan sebutan HSPDA atau disebut juga 3.5 G

pengertian internet

PENGERTIAN INTERNET

1. Apakah Internet itu?
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif
Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan 'inter-network') ialah rangkaian komputer yang berhubung menerusi beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
2. Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.